return <div>Hello World</div>; import java.util.Scanner; import java.util.Random; ublic class RockPaperScissors { public static void main(String[] args) { String[] options = { "камень", "ножницы", "бумага" }; Scanner scanner = new Scanner(System.in); Random random = new Random(); System.out.println("Добро пожаловать в игру 'Камень, ножницы, бумага'!"); while (true) { // Пользователь делает выбор System.out.print("Выберите: камень, ножницы или бумага (для выхода введите 'выход'): "); String playerChoice = scanner.nextLine().toLowerCase(); if (playerChoice.equals("выход")) { break; } if (!playerChoice.equals("камень") && !playerChoice.equals("ножницы") && !playerChoice.equals("бумага")) { System.out.println("Неверный выбор! Попробуйте еще раз."); continue; } // Компьютер делает выбор int computerChoiceIndex = random.nextInt(3); String computerChoice = options[computerChoiceIndex]; System.out.println("Ваш выбор: " + playerChoice); System.out.println("Выбор компьютера: " + computerChoice); // Определение победителя if (playerChoice.equals(computerChoice)) { System.out.println("Ничья!"); } else if ((playerChoice.equals("камень") && computerChoice.equals("ножницы")) || (playerChoice.equals("ножницы") && computerChoice.equals("бумага")) || (playerChoice.equals("бумага") && computerChoice.equals("камень"))) { System.out.println("Вы победили!"); } else { System.out.println("Компьютер победил!"); } System.out.println(); } scanner.close(); } }